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#pragma once

#include <node后端.h>
#include "配置.h"


class C_节点面板;

typedef struct {
	C_节点面板**	m_选择节点;
	uint32			m_选择数量;
}S_选择节点;



typedef struct {
	//S_Props	m_时间区间;
	//S_Props	m_当前帧;
	S_Props	m_网格编辑模式;
	S_Props	m_骨骼编辑模式;
	S_Props	m_灯光编辑模式;
	//C_节点面板
}S_工程文件;





S_工程文件* f_projectFile_创建();
void		f_projectFile_销毁(S_工程文件* p);



S_工程文件* f_projectFile_取当前工程文件(bool 创建新文件 = true);



//S_选择节点	f_projectFile_取选择节点();
//void		f_projectFile_添加选择节点(C_节点面板* node);
//void		f_projectFile_清除选择节点();
void        f_projectFile_加载全局状态(FILE* f, uint64 版本);
void        f_projectFile_保存全局状态(FILE* f, uint64 版本);


void		f_projectFile_设置工程目录(std::string filename);
void		f_projectFile_新建();
void		f_projectFile_载入(FILE* f);
void		f_projectFile_保存(FILE* f);

bool		f_projectFile_保存当前文件();

void		f_projectFile_设置文件保存状态(bool 是否已保存);


bool	on_projectFile_文件打开保存(C_Widget* self, const std::vector<std::string>& filenames, E_对话框类型 方式);
void	on_文件菜单项(C_Widget* self, const std::wstring name, uint16 id);




void        f_projectFile_保存节点(C_节点面板** node, uint32 num);




